Netmable a décidé de reporter une nouvelle fois la date de sortie de 7ds Origin initialement annoncé pour le 28 janvier.
le 16 janvier, Netmarble annonce via un devlog que le jeu serait délayé et selon les dates présentées dans l'appstore et Le PStore, le jeu serait prévu pour le 16 mars.
Pour les raison suivant
▪️ Maniabilité : Des retours signalant une certaine lourdeur dans le contrôle des personnages, ainsi que les déplacements et un ciblage manquant de fluidité.
▪️ Système de combat : Des remarques indiquant un niveau de difficulté élevé, d’un rythme de combat lent et d’une réactivité insuffisante des compétences
▪️ UI / UX : Des retours mentionnant une structure de menus complexe, rendant l’accès aux fonctionnalités peu intuitif
① Amélioration du système de combat
Le système de combat constituant un élément central de l’expérience de , nous mettons l’accent sur une amélioration globale des systèmes, plutôt que sur de simples ajustements numériques, dans le but d’améliorer le ressenti en jeu et la qualité d’ensemble.
▪️ Système de l’Attaque combinée
Afin que l’impact de l’attaque combinée soit perçu de manière plus intuitive au cours des combats, nous améliorons le système afin que le déluge s’active immédiatement lors du déclenchement d’une attaque combinée.
▪️ Système de Déluge
Afin de permettre aux joueurs de percevoir clairement l’activation et l’effet du déluge en combat, nous renforçons les retours visuels tels que la barre de vie des boss et l’affichage des dégâts.
▪️ Système d’Esquive
Pour permettre aux joueurs de percevoir immédiatement si une esquive réussit via la ruée, nous renforçons la lisibilité en ajoutant des effets de traînée et des variations d’éclairage sur le parcours de l’esquive.
▪️ Renforcement de la maniabilité et de l’action des personnages
Nous améliorons la réactivité des commandes pour les déplacements et les combats, et élargissons les options d’action, telles que la ruée aérienne et les attaques plongée, afin d’offrir une expérience de jeu plus fluide et agréable.
